Op het eerste gezicht zien de meeste sportevenementen er vrij eenvoudig en zelfs primitief uit. Maar dit is helemaal niet het geval - om verwarring of misverstanden over de situatie te voorkomen, heeft elke sport duidelijke regels en een reeks regels die in de loop der jaren zijn gevormd. Overuren zijn, net als veel andere belangrijke concepten, geïntroduceerd en verfijnd gedurende het bestaan van sport.
In veel competities voorzien de regels in een duidelijke tijdsperiode waarin een wedstrijd of duel plaatsvindt. En soms komt het voor dat het niet mogelijk is om de winnaar binnen de toegewezen tijd te bepalen. Hiervoor werd "overwerk" uitgevonden - extra tijd die sommigen de vreugde van de overwinning kan geven, en anderen - de bitterheid van een nederlaag.
Extra tijd, afhankelijk van het toernooi of de sport, heeft zijn eigen kenmerken. Om een beetje over dergelijke subtiliteiten te begrijpen, moet u rekening houden met de overuren die in verschillende sporten bestaan.
Extra tijd in het voetbal
De regels van de meest populaire sport ter wereld worden als heel eenvoudig beschouwd. Maar ze zijn zo vaak onderhevig geweest aan wijzigingen, toevoegingen en annuleringen dat het nu moeilijk is om met zekerheid te zeggen hoeveel het er waren en hoeveel er tegenwoordig zijn. Overwerk in de vorm waarin we het nu kunnen waarnemen, verscheen niet meteen. In het begin dienden herhalingen als alternatief - als de ontmoeting in een gelijkspel eindigde, werd de volgende dag een herkansing gehouden. Deze vorm duurde niet lang, want de herhaling was erg vermoeiend voor de spelers en de fans, en de wedstrijden waren minder spectaculair.
De meeste competities hebben een regulier kampioenschap. De trofee wordt het hele seizoen (bijna een heel jaar) getrokken, de teams ontmoeten elkaar en verdienen punten. Degene met de meeste punten wordt de kampioen. In dergelijke rally's is het niet nodig om de winnaar in elke wedstrijd te identificeren.
Maar naast het hoofdkampioenschap is er een groot aantal andere competities (vooral veel in Engeland), bekertrekkingen worden het hele seizoen door gehouden volgens het principe van "Play-offs", met andere woorden, eliminatiewedstrijden. Om de winnaar van de meeting te bepalen, wordt in deze fase overwerk gebruikt. Bij voetbalcompetities zijn dit twee periodes van elk een kwartier, maar als daarna het scorebord nog steeds gelijk staat, wordt er een strafschoppenserie toegekend.
In 1993 kwamen de voetbalbonden met een innovatie die naar hun mening het entertainment van de komende wedstrijden moest vergroten. Tijdens de play-offs begonnen ze het Golden Goal-principe te hanteren. Als na een spannende negentig minuten reguliere speeltijd een gelijk resultaat op het scorebord flitste, stelden de juryleden overuren aan - 2 perioden van vijftien minuten. Het eerste doelpunt bepaalde de uitslag van de hele wedstrijd.
Dit principe werd toegepast op het EK 1996 en toen werd het eerste gouden doelpunt in de geschiedenis van de sport gescoord. Oliver Bierhoff maakte het winnende doelpunt voor Duitsland.
Deze regel werd ook gebruikt bij het WK 1998, hier was de pionier de Franse atleet Laurent Blanc, die het nationale team van Paraguay in 1/8 van de beker scoorde. Ondanks het actieve gebruik heeft het "gouden doel" geen wortel geschoten; het werd in 2004 afgeschaft.
Zonder af te zien van pogingen om de principes van voetbal te diversifiëren, werd in hetzelfde 2004 het principe "Silver Goal" geïntroduceerd, dat werd gebruikt op het EK. Als er in de eerste 15 minuten van de verlenging een doelpunt werd gescoord, ging de wedstrijd niet verder. Het zilveren doelpunt liet zich op geen enkele manier zien en had geen invloed op de uitslag van de meeste wedstrijden. En daarom schrapte het bestuur van voetbalbonden na afloop van het kampioenschap deze regel en keerde het voetbal terug naar de traditionele overuren en strafschoppen.
Hockey
De "Battle on the Ice" kwam ook niet meteen tot overuren, bovendien is modern hockey praktisch niet vergelijkbaar met zijn vroege vormen. Nu bestaat het concept "gelijkspel" in de hockeyomgeving in principe niet. Als de teams eerder streden om twee punten en bij een gelijkspel deze gewoon in tweeën verdeelden, werden met de komst van het driepuntensysteem de regels herzien.
De loting werd afgeschaft en overuren kwamen steeds vaker voor in wedstrijden. De winnaar kreeg 3 punten als de wedstrijd eindigde in reguliere speeltijd, en in verlengingen of shootouts na de wedstrijd (analoog aan penalty's) deelden de teams punten: twee voor de winnaar en één voor de verliezer.
In de NHL, en meer recentelijk in de KHL, zijn de regels weer gewijzigd: zoals voorheen worden er 2 punten gespeeld, maar is er geen sprake van gelijkspel. Het winnende team krijgt twee punten, ongeacht of de wedstrijd in de reguliere speeltijd of in de verlengingen eindigt. Het verliezende team ontvangt daarentegen geen punten in de reguliere speeltijd, maar in geval van een nederlaag in verlengingen of shootouts, zal het één punt aan zijn bezit toevoegen.
Hockeywedstrijden worden gespeeld in een formaat van 5 bij 5 spelers plus keepers die een tegenstander proberen te verslaan in drie helften van twintig minuten. Dit patroon blijft ongewijzigd in zowel de wedstrijden van het reguliere seizoen als de play-offs.
Wat betreft de verlengingen is er een duidelijk verschil: in het reguliere seizoen 3 voor 3 spelers "rollback" een extra periode van vijf minuten, waarna shootouts worden toegewezen, en in de play-offs, in geval van een gelijke score, 4 voor 4 spelen slechts één extra periode van twintig minuten, zonder shootouts. Als de overuren niet effectief zijn, wordt een andere aangesteld, enzovoort tot de eerste puck. Als gevolg hiervan kunnen hockeywedstrijden, tot grote vreugde van tv-fans, uren duren.
Andere sporten
In bandy is overwerk een bijna mystiek en onrealistisch fenomeen, gelijke scores zijn hier zeldzaam, en nog minder in play-offtoernooien. Toch komen er remises voor en de reglementen bepalen de benoeming van verlengingen in het geval van een gelijkspel: twee segmenten van tien minuten volgens de regel van hetzelfde "golden goal" - dat wil zeggen, totdat het eerste doelpunt is gescoord.
Ook staat er een afspraak voor extra tijd in de lijst met basketbalregels. Als na vier kwartalen dezelfde cijfers op het scorebord branden, wordt een overwerk van vijf minuten toegekend. Als deze tijd niet genoeg is om de winnende kant te bepalen, voegen ze nog eens 5 minuten toe - en zo verder tot het winnende einde.
In rugby-7 worden na een gelijkspel in de reguliere speeltijd twee helften van vijf minuten toegewezen, de tegenstanders spelen tot de eerste effectieve actie van een van de partijen.
American football (niet te verwarren met rugby, dit is slechts een variant ervan!) heeft ook overuren. Als de teams om een gelijkspel spelen, krijgen ze 15 minuten extra, maar dit is het maximum, en als de teams geen extra punt verdienen, blijft de stand gelijk. Maar in de play-offs van deze sport worden overuren toegewezen totdat een winnaar wordt onthuld.
Extra tijd wordt ook voorgeschreven in vechtsporten, bijvoorbeeld bij worstelen. Nadat ze na de reguliere speeltijd hetzelfde aantal punten hebben behaald, krijgen vechters de kans om te winnen in de verlenging, die duurt tot de eerste effectieve actie, maar niet meer dan drie minuten.
Alternatief voor overwerk
In sommige sporten wordt de noodzaak van overuren uitgesloten door het wedstrijdreglement. Bij volleybal wordt bijvoorbeeld een wedstrijd gespeeld totdat een van de teams in drie sets wint. Het maximale aantal sets is vijf, dus het blijkt dat een gelijkspel zichzelf uitschakelt.
Bij tennis is de situatie ongeveer hetzelfde: deelnemers spelen twee sets om te winnen; bij grote toernooien spelen mannen maximaal drie sets.
In beide sporten wordt, als de beslissende set met dezelfde score eindigt, een tie-break gefloten waarin de winnaar wordt toegekend aan de speler of het team dat als eerste een bepaald aantal punten scoort.
U kunt ook honkbal markeren. Deze sport is heel anders dan de rest, maar ook hier is er sprake van een soort overuren. De wedstrijd is opgedeeld in “innings”, er zijn er in totaal negen. Als aan het einde van het gevecht de score gelijk blijft, wordt een nieuwe inning toegewezen - en zo verder totdat een van de teams wint.